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呵呵~)在追他的老师梁启超的儿媳(名字叫什么茵忘了

作者:在路上 来源:蝴蝶 日期:2019/12/26 20:13:24 人气: 标签:
记得徐志摩(老开玩笑叫他喜自摸害得想半天赋想起他本名来.呵呵~)在追他的教授梁启超的儿媳(名字叫什么茵忘了)时说过一句话:"得之我幸不得我命"进级武器与股市一样充分了挑衅和不安稳性.唯有抱着异样的日常心本事连结从容的决断力.若是你没有秉承失利的能力那么我劝告你别去进级武器.特别是饱经风霜才搞到手的好武器.若是你能把屠龙当木剑升(心态上)那么兄弟祝贺你你得道了~费话少说麻婆豆腐来也~~~<三>黑矿篇1.长期记得收费前放10以上总纯度60以上判决(分量60)根基就不掉长期骨玉(分量20)我往往放3个14的黑矿就不下降长期判决一般放单个纯度15以上总纯度90以上或单个纯度10嘟嘟传奇176复古手游版以上总纯度120以上就会涨1点长期.由此我以为对黑矿的哀求与武器自身的分量有关联.收费后编制做了彰着的调整对黑矿有了更高的哀求我曾经3次放了总纯度63的黑矿(10和11的)升判决和骨玉降了1点长期2次升判决放了单个10以上总纯度120以上没涨长期这在以前是没发作过的.至于编制计算几个黑矿有人说只计算6个.我做过一个测试:升判决放N个10以下渣滓矿结果没下降长期.(一般放6个10以下黑矿至多下降1点长新开网通传奇期)前段时间我升骨玉一时凑不够10以上黑矿.就放了4个12-13的+8个7-9的黑矿结果居然下降1点长期!难道编制连这也改了?再厥后就到了11月份编制对黑矿的哀求更是改得一塌懵懂经试验后结果:单个黑矿10以上总数60整完全不下降长期如何升长期我就不领略了.目前长期低的武器不好出手所以行家注意一点.2.成败很多人以为黑矿不影响成败我也根基持这种见解;但也有个体一部门人以为黑矿影响成败的.这部门人的看法是总数60不变单个黑矿长期越高武器的乐成率就越高.广大一天一个变化说实在的目前我也吃不准了.关于这一点.原来设计了个纯洁的测试对照缺憾的是:不领略什么由来出席此项目测试的伴侣永远没通知我测试结果.所对比一下1%2e76复古传奇以只能无间推想上去.还有人说每次放的黑矿要比上一次有所递减并且矿的纯度要连结绝对一致.我们且自这样以为吧!所以你升超级好刀的话发起还是别鄙吝几个好矿.<四>首饰篇(此篇完全原创+精巧就不领略广大什么时刻改大伙可以无间测试)1.成败年前和许多伴侣一块做了一些考试.考试结果如下: (每样测试都不下50次.并且同一ID同一人物连续放刀以至有的数据是几个号末了综算计算)<1>材 料:修罗+1渣滓矿结 果:乐成率在8-12%看着手机复古176版传奇大全之间.<2>材 料:修罗+1渣滓矿+2金项链结 果:乐成率在12-15%之间.<3>材 料:修罗+1渣滓矿+2蓝翡结 果:乐成率在25-30%之间.考试结果说明:固然首饰不是决意武器进级的最终要素但很显然首饰会间接影响成败.2.配方关于编制计算几个首饰很多人都一直以为只收2个以前我也根基持这种见解.1%2e76复古传奇记得在另外一个网站上看过一篇关于此的文章是一个做S F的人写的内中写的有理有据以至给出了一个编制计算公式:A+(B+C)/3.(A为首饰中的最高属性.B和C为第二个首饰的属性崎岖限).例如你升判决你放的首饰是2绿色绿色的属性是攻2-5那么编制计算的数据是:5+(2+5)/3=7.33小数点此后不计算所以编制最终计算值为7.这个说法是对照令人降服佩服的.但以上一直没物表明终归能有条件自己搞个S F来研究升呵呵武器的人不是很多的.其实至多99%的人都是听他人说的以至连我说那人的文章也没见过传来传去传变了样了.搞得大伙将信将疑.包括我在内进级屠龙的时刻为了安静起见往往放叫什么胜过2个圣链.我觉得有些事情还得自己去实验才有谱."纸上得来终觉浅绝知此事须躬行".为此我特地特地设计了个小考试.整体如下:<1>材 料:修罗+1渣滓矿+2竹笛+6缩小镜.结 果:成了+1点道.但乐成率极低差不多和不放首饰一样.分 析:A.编制真实最多只计算2件首饰.(行家都领略当不放首饰的时刻编制默许+道.)B.难道首饰放杂了也能彼此抵消?或者正巧我赶上乐成率的低谷?C.推想:编制只对照2竹笛和2缩小镜.由于这两样属性一样彼此抵消后 相当于没放首饰.所以首选+道.那么法道组马首饰自身也有其他属性能否也相互抵消呢?<2>材 料:修罗+1渣滓矿+1竹笛+2缩小镜结 果:成了+1点魔分 析:从考试<1>可以看出编制最多只1.76怀旧传奇计算2件首饰.但有没有可能是1件呢?分析<1>和<2>考试结果行家不丢脸出:编制真实只计算2样首饰.<3>材 料:1修罗+1渣滓矿+2竹笛+2缩小镜+2魅力+2黑檀结 果:成了+1点道分 析:编制只计算2样首饰并且取其最高属性.不会同时累加计算链+手+戒.<4>儿媳材 料:1修罗+1渣滓矿+2凤凰明珠+2魅力结 果:成了+1点道分 析:编制只按属性崎岖计算与首饰级别崎岖有关.综上所述:第一手编制只计算2件首饰并且编制只计算首饰的最高属性与首饰级别崎岖或是链手戒有关.目前行家明白了吧?---进级武器第一次只放2个同属性的项链就OK.由于同等级别项链属性最高价钱最优点.后果最好.至于首饰的好坏是绝对的例如你升木剑那么蓝翡可能就算是好首饰.若是你升屠龙那么圣链都可能算一般的首饰.吃完饭猛料来了~~~从下面行家猜想都看明白了.武器升第一手的时刻编制只收2件首饰.那么接上去第二手第三手......第七手编制是不是也只收2件首饰你知道传奇1.76复古手游呢?带着这个疑问我又做了个小考试:<1>资料:10-14凝霜(升过1次)+1渣滓矿+2竹笛+3缩小镜结果:成了+1点魔!理解:大伙看下面:当升第一手的时刻放的下面这些资料肯定是+道的!由此可见:反面对首饰的哀求是递减的!<2>资料:10-14凝霜(升过1次)+1渣滓矿+3竹笛+4缩小镜结果:+1点道!理解:第二手编制对首饰的哀求只扩充1件.也就呵呵~)在追他的老师梁启超的儿媳(名字叫什么茵忘了是3件.综上所述:编制越到反面对首饰件数的哀求也是相应递减的!(我的考试只做到第二手猜想反面该当是异样道理.有有趣的伴侣可以无间测试)那么目前大伙领略升武器的最佳配方了吧?那就是:第一手:2条项链.反面每次递减1条!至于首饰好坏自己看着办.我的发起是:判决:1手:1阴魂+1珊瑚2手:2阴魂+1珊瑚3手:2回顾+2珊瑚4手:3回顾+2珊瑚5手:3回顾+3珊瑚6手:4回顾+3珊瑚7手:4绿色+4珊瑚其他武器异样道理(古玉血援用生命铃裆.龙文用天珠灵魂太坦).高手可以过量调用高档的首饰或节减数量.由来看下篇"光荣值"的假定.特别提示:别看轻下面测试的几个小数字那可破耗了哥们不1.76精品版本少人力物力和时间!衷心感激出席测试的哥几个.在这里我就不逐一点名致谢了~<五>顺序篇(此篇完全原创+精巧)1.光荣值有人以为:进级武器的每一次事宜都是绝对独立并且以概率控制类如抛硬币.概率各为50%.行家仔细看看下面测试的乐成率就会发掘这种论点站不住脚.若是你持这种见解那么我发起你可以脱节了~我以为武器进级乐成的条件是:当黑矿+首饰+光荣值(编制随机给出的系数)>=某个数值时乐成或跳点反之破裂.并且光荣值是由彷佛二次方程式控制的(几个方式组合)他的变化以时间为变化基数呈曲线形态(就象股票变化图).目前让我们来假定一下: (由于黑矿能否影响成败没有得出结论我们这里不筹商黑矿的要素).编制随机给出的光荣值折柳为:0/1/2/3四种:当光荣值=0也就是光荣最低点的时刻那么你不论放什么首饰武器都会破裂.当光荣值=1时这时1.76传奇私服刻你不放首饰时或放普通首饰时武器破裂.放好首饰时武器乐成.当光荣值=2时这时刻不放首饰破裂.放一般首饰时成放好首饰升2点(跳1点).当光荣值=3时这时不放首饰都成放一般首饰跳2点放好首饰升3点(跳2点).有些人以为配方不紧张从下面行家该当能看出用好的首饰的用途了吧?固然是推想但这代表我见解.(年前看过YY帮他人升武器的帖子放的都是好首饰并且数量还很多.我觉得是有道理的.)2.顺序有人以为进级武器可以连成7手并且不消垫刀.从下面可以看出这种结果实际上是成立的前提是你每次扔刀都正巧在光荣值的岑岭点上----垫刀是为了看顺序当不垫刀还能准确抓住顺序那垫刀就?得志义.所以你若是能连成7手并且不垫刀那么要吗是你运气特别的好要吗你就是传说中的刀神!下面仍旧说过垫刀的主意是为了更好的看出光荣值变化的顺序及走向.这里有个误区:有意破渣滓刀觉得渣滓刀破的看着1.76复古传奇手机越多反面乐成率就越高我觉得这一点是没有遵照的例如你放修罗+1渣滓矿不放首饰那么你的顺序可能是其实在你连破的中心放上符合的首饰也有可能成的在你破了6把或8把后并不代表你反面的第9把或第10把就肯定能乐成的.由于光荣值是遵照时间的变化而变化的.当然若是你是下面所说的天赋:不消垫刀也能找出光荣最高点那么我通知你兄名字叫弟你发了~遵照私人风气也有许多种垫刀方式.方式不同看顺序的法子也不同.(1).方式一:渣滓刀+1渣滓矿.不加首饰.假定进去的顺序是那么这种垫刀方式抓顺序的法子有2种:第一:破12次后放好刀利:没放首饰能成的点光荣值极端高万一让你抓住这一点配上符合的首饰很可能就跳点.就算没抓住那么他相近的光荣点可能也不低.配上符合的首饰也能成.弊:由于光荣值顺序是变化的很可能会出现抓空地步.还有这种垫刀方式极端浪费时间.原来谋略把屠龙升到41冲42的梁启超时刻搏跳点再操纵这一招怅然一直没机遇.第二:破12次成1次后跟进好刀利:没放首饰能成的点光荣值无疑是近阶段最高的.反面可能就会往下走但纵使这样这一点的光荣值可能也不低配上符合的首饰乐成率还是很高的.我就曾经用这法子乐成把10几把屠龙从35升到38-41.弊:由于没放首饰所以不能仔细的看出后面连破时期变化频次的大小.也就是说下面顺序放上2符合首饰可能变成这样的短频次短频次的光荣值变化对照大所以渣滓刀成的相近也可能生计1.76怀旧传奇破裂的垂危.(就是后面假定的光荣值从3间接下降到1以至是0).也可能出现这样的长频次那么这时刻光荣值变化对照小光荣值最高点的相近光荣点就对照高配上符合的首饰也能成.(2).方式二:渣滓刀+1渣滓矿+2一般首饰.利:所出现进去的顺序能很好的出现目前ID号的顺序走向.例如出现的顺序是:00.那么你只须在00--这里放好刀就OK.若是是:00那么就在00100--这里放好刀和00--看着呵呵~)在追他的老师梁启超的儿媳(名字叫什么茵忘了这里放好刀.弊:抓顺序的时刻要很准确提早和滞后都可能招致武器进级失利.(3).方式三:渣滓刀+1渣滓矿+1一般首饰利:所出现进去的顺序根基出现目前ID的顺序走向.但由于首饰放的对照少.所以出现进去的顺序比下面放法所出现的顺序要出现的滞后.那么就可以为跟进好武器提供便当.弊:在渣滓武器乐成后跟进好武器风险对照大.发起在出现连破成了渣滓刀后再探究跟进.并且之前有连成的记载.例如:0--这里可以探究跟进好武器.最好是:0-这里跟进好武器.也就是说后面出现连成并且连破屡次后有连成的先例最好.特别说明:所谓的顺序不是象00或0这样安稳不变的.经过我仔细观测顺序很可能由几个小顺序组成.例如00就是由001我不知道传奇1.76复古手游和0001两种小顺序组成另外顺序是随时间随时在变化的遵照我观测异样顺序往往反复出现2次以上.(4)我以为ID光荣值变化是由某个或多个组合的二次方程式合击sf发布网控制的他的变化好像股票变化图一样呈曲线形变化在连破对照多的时刻连成的机遇也相应对照大.由于这时刻曲线变化变慢慢.当然这是绝对的.要注意灵便运用.(5)看顺序的法子很多也很灵便.不能逐一陈列.如有兄弟还不明白可以跟帖我们一起理解.(6)我不是GM也不是神仙我以为好的铁匠只不过是把风险尽量下降而已.(7)话说到这里其实持概率论的伴侣用我的实际也能委曲疏解的.还是用原来看过的一位兄弟的回复:那怕顺序就象赌大小一样成败各占50%那么在我绝对没左右的时刻我能不能把睹注压小点?特别提示:这节才是本篇的精巧所在老手可能多看几次拿普通刀多练练手过段时间天然就有感应了.还有我在本篇里写的根基是入时向大实际整体细节还得*自己琢磨.<六>其他1.PK值有人说打架或红名影响成败.有人说不影响.反正我不在乎.原来我打架也少.这点自己拿主意.2.过大地图我往往放了刀或放刀前上窜下跳的搬黑矿首饰没发掘有多大的影响.3.买彩票传奇1.76复古手游打怪大爆等有人说大爆或彩票中奖说明此时ID光荣值高升刀容易乐成.我觉得升武器是一个孤单轨范控制的与这些有关.4.听歌.有人说听歌可以转变光荣值.遵照又下角的游戏时间(全阳/半阳/全月/半月)可以看出.我试了一下.目前好象不行了?大伙可以再试试.若是行的话我觉得这见解很有可能切确.(难道牛 B人升刀不垫就这么搞的?)5.在线时间这点我也不讲求.6.开刀对象/开刀时间我觉得刀在放进去那一刹时就决意成败了.与什么时刻取刀什么时刻开刀开刀时刻砍什么人有关.这实际来自:以前有兄弟放刀后遇见编制重新发动刀被没收.重新发动后没被没收的刀全部乐成!广大对被没收的刀的回复是:你的刀进级失利被编制没收.从这点就可以证明:刀在放进去的刹时就仍旧决意成败了7.还是顺序有人说编制的顺序是尖对全盘ID的理由是编制没那么大容量其实这不会用去很多的老师编制资源我们每个号的资料(设备级别等)不都是独立的吗?有的人说编制顺序是尖对单个ID的.我对照赞同这一点这样就容易疏解为什么同一时间异样条件下有的号顺序十分安稳有的号却连破N把的地步了.8.关于运气回复里老能看见把成败纯洁归结于运气.我以为这不是一种主动的态度.多年前有一哥们挣不到钱的时刻也老这样长吁短叹.我通知他:若是单*运气能成事那你在家买彩票得了那么玩命干吗?至多你该当主动勤奋的去争取失利了再来叹息:"得之我幸.不得我命".还好那哥们听我劝.目前又起来了.运气这东西..............最不是东西!9.武器修炼值大抵指的是武器进级之前要先拿去砍怪也就是说武器操纵看着1.70复古金币服2018的越久他的修炼值就越高武器就进级越容易乐成.刚又看到一关于升武器的帖子内中再次提到这个.还故作高妙状不把这词说进去.对这个我也是一直不感冒的.反正我是拿到什么升什么不去修炼的
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